Pixar RenderMan: Usa el nodo PxrVolume para datos volumétricos científicos
En lugar de usar mallas densas, importa tus datos de campo escalar/vetorial (como .vdb) directamente en PxrVolume. Ajusta la densidad y el color con un PxrRamp basado en los valores de los datos, y usa la iluminación de dispersión (scattering) para revelar estructuras internas complejas de forma fotorrealista.