Hola a todos tengo una duda he visto esta imagen de un modelo echo con 3ds Max y ZBrush y me he quedado con la ganas de saber cómo ha hecho para que la malla metálica del brazo se ajustara tan bien al brazo como veo a creado unos dummies en cada punta, pero para qué?
Como le dio el efecto de ropa a la malla a partir de un plano o ya con la Maya metálica echa?
saludos, y gracias.
 
  
         
     
   
			
 
					
					 Como se ha echo
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