Publicado el 13/04/2026, 23:25:43 | Autor: 3dpoder

Pixar RenderMan: Usa el nodo PxrSurface con la capa "Clearcoat" para cristales y ventanas realistas

En la capa Clearcoat, ajusta el IOR a ~1.5, añade rugosidad microscópica (0.01-0.05) y una ligera tonalidad verde/azul en "Reflection Color". Esto simula la reflexión y el color característico del vidrio arquitectónico sin necesidad de geometría doble.