Pixar RenderMan: Usa AOVs personalizados para aislar y ajustar elementos de nivel en composición
En Render Settings, crea AOVs específicos para capas de iluminación (ej: key, fill, rim) o grupos de objetos. Esto te permite, en Nuke o After Effects, re-balancear luces, ajustar colores o añadir efectos atmosféricos a secciones concretas del nivel sin re-renderizar toda la escena.