Pixar RenderMan: Usa el atributo "subdivScheme" en "none" para low poly
En las propiedades de tu malla, establece "Ri:SubdivScheme" en "none". Esto fuerza a RenderMan a renderizar la malla como polígonos planos (flat polygons), eliminando cualquier subdivisión automática y preservando las aristas nítidas de tu modelo low poly para un renderizado más rápido y fiel.