Publicado el 13/04/2026, 23:21:05 | Autor: 3dpoder

Pixar RenderMan: Usa el AOV "PxrSurfaceScatter" para aislamiento y ajuste de efectos de dispersió...

En tu capa de render, añade este AOV específico. Te permitirá aislar en composición la luz que atraviesa materiales translúcidos (piel, hojas, cera), ajustando su intensidad y color sin re-renderizar toda la escena.