Pixar RenderMan: Usa la herramienta "Face Capture" y el nodo "PxrFace" para lip sync
Importa tus datos de captura facial (como un archivo .csv o .json) en la herramienta Face Capture dentro de RenderMan for Blender/Maya. Luego, conecta la salida al nodo PxrFace en tu shader para mapear automáticamente las formas de boca a los controles de tu rig, acelerando enormemente la sincronización.