Pixar RenderMan: Anima intensidad con Light Filters y expresiones
Usa un Light Filter (como Barn Doors) en tu luz principal y anima su 'Exposure' o 'Intensity' con una expresión de ruido (p.ej., `noise(time*2)*0.5`) en lugar de keyframes manuales. Esto crea variaciones orgánicas y parpadeos realistas, como de una fuente viva, sin un patrón repetitivo.