Photoshop: Simula materiales complejos con mapas de desplazamiento 3D
Usa Capas 3D > Nueva Malla desde Capa > Plano, luego en el panel 3D, en "Propiedades", carga una textura en "Desplazamiento". Ajusta la "Profundidad" para deformar la geometría basándote en el brillo de la textura, creando relieves realistas sin salir de Photoshop.