Publicado el 13/04/2026, 22:39:46 | Autor: 3dpoder

PFTrack: Exporta mallas de cámara con escala correcta para Unity/Unreal

En el nodo Camera Solver, antes de exportar, ve a la pestaña "Export" y activa "Apply Scene Scale". Luego exporta como FBX usando "Export Camera as Mesh". Esto crea una malla de la cámara en metros, lista para importar en tu motor y usarla como referencia de posición exacta.