Publicado el 13/04/2026, 22:36:49 | Autor: 3dpoder

PFTrack: Simula salpicaduras de lluvia con el nodo "Particle Fluid"

En el módulo "Object Solver", añade un emisor de partículas y cambia su tipo a "Fluid". Usa una malla simple como colisionador y ajusta la viscosidad y la tensión superficial para simular gotas que impactan y se esparcen de manera realista.