Publicado el 13/04/2026, 22:34:49 | Autor: 3dpoder

PFTrack: Usa el nodo "Physics" con ajuste manual de "Collision Offset"

En el nodo Physics, tras definir los objetos, ajusta manualmente el parámetro "Collision Offset" en píxeles (no uses Auto). Esto previene que los objetos se hundan o floten al colisionar, dando un control preciso sobre el punto de contacto real en la escena.