PFTrack: Usa "Object Tracks" con "Texture Export" para mapeo UV automático
Tras resolver la cámara, crea un "Object Solver", importa tu modelo 3D y asigna los "Object Tracks". Al exportar, usa "Texture Export" en el nodo de cámara para generar mapas UV proyectados y archivos de textura alineados, listos para tu software de render.