Publicado el 13/04/2026, 22:30:18 | Autor: 3dpoder

PFTrack: Usa "Object Tracks" con "Texture Export" para mapeo UV automático

Tras resolver la cámara, crea un "Object Solver", importa tu modelo 3D y asigna los "Object Tracks". Al exportar, usa "Texture Export" en el nodo de cámara para generar mapas UV proyectados y archivos de textura alineados, listos para tu software de render.