Open Brush: Exporta con el modo "Flat" para texturas PBR limpias
Antes de exportar, cambia el modo de renderizado a "Flat" en el menú de herramientas. Esto elimina la iluminación pintada, exportando solo el color base (Albedo) y la profundidad (Height map) de tus trazos, creando una base perfecta para generar mapas de rugosidad y normales en un software externo como Substance Designer.