Pencil 2D: Usa capas de color plano como guĂas de nivel
Crea una capa separada para tu diseño de nivel y dibuja los elementos estáticos (plataformas, lĂmites) con colores planos. Luego, coloca esta capa en la parte superior de tu pila y baja su opacidad para usarla como guĂa de referencia mientras animas los personajes y elementos interactivos en capas inferiores, asegurando coherencia espacial.