Pencil 2D: Simula colisiones con capas de referencia y fotogramas clave
Crea una capa vectorial auxiliar para dibujar la "caja de colisi贸n" de tu objeto. Anima su posici贸n con fotogramas clave para guiar el movimiento principal, luego usa esa capa como referencia para dibujar las deformaciones y reacciones en tu animaci贸n final, dando una ilusi贸n f铆sica precisa.