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Pulpo

  1. #1
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    Zbrush Pulpo

    Tomando un primer contacto con ZBrush. Y aprovechando hago una pregunta, pensaba comprar una tableta gráfica, pero no sé si funcionaria con ZBrush, merece la pena? Con cuantos programas es compatible y realmente facilita el trabajo? Photoshop por supuesto.

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  2. #2
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    Pulpo

    No es que la tableta gráfica funcione con ZBrush, es que no me imagino cómo se puede hacer algo decente en ZBrush o cualquier otro programa de escultura digital sin ella. Cualquiera de la marca Wacom te vale.

    Sobre el modelo no hay mucho que decir, salvo que vas bien, que te está saliendo bastante fiel al del video de Digital Tutors que estas siguiendo.

  3. #3
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    Pulpo

    Gracias por aclararme lo de la tableta, la verdad es que estoy haciendo el tutorial sin tableta y me está costando bastante, bueno por eso y porque hay un momento en el que usa un alpha que yo no tengo y de Photoshop no se demasiado para hacerme el mío.

  4. #4
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    Pulpo

    Vaya que se ve muy curioso el pulpo.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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  5. #5
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    Zbrush Pulpo

    Un pequeño avance.

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  6. #6
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    Pulpo

    Un adelanto más.

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  7. #7
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    Maya Pulpo

    Porque mi textura del pulpo me queda desordenada? Me estoy volviendo loco.

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  8. #8
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    Pulpo

    Te está quedando chulo el modelo. Ese problema con la textura parece tema de UVS. Seguro de Dexter el máster te aclara mejor la duda.

  9. #9
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    3dsmax Pulpo

    Por fin, después de dos días días de pelea, ahora se que hay dos botones en export, en ZBrush, TXR y mrg, que, si no quieres que se pierdan tus UVS como me ha pasado a mi deben estar activados.

    Ahora quedan los mapas de desplazamiento, normales y a configurar un buen render, que si lo hago en Maya, que no tengo experiencia me va a traer de cabeza.

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  10. #10
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    Pulpo

    Suelo y agua.

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