Pencil 2D: Simula texturas PBR con capas de sombreado y brillo
Crea tres capas: Base (color), Sombra (multiplicar, opacidad 30%) y Brillo (aditivo, opacidad 15%). Dibuja en cada capa para definir áreas de color, sombra y reflejos, logrando la ilusión de rugosidad y metalicidad.