Publicado el 13/04/2026, 21:22:52 | Autor: 3dpoder

OpenSCAD: Usa módulos de color y superficie 2D para simular texturas

Importa una imagen PNG en escala de grises con `surface()` y proyecta sus valores como traslaciones en Z sobre tu modelo base, luego aplica `color()` con un vector de RGB para teñir la geometría según la altura, creando un mapa de relieve coloreado.