OpenToonz: Simula fluidos complejos con el motor de partículas
Para crear humo o líquidos realistas, usa la herramienta "Particles" (Efectos > FX Schematic > Particles). Ajusta la "Life" y "Mass" en la pestaña "Physics" y conecta el nodo a un "Gradient" para controlar la densidad y el color del flujo.