OpenToonz: Usa el nodo "Plastic Tool" para deformar geometría con control de malla
En la ventana de Nodos, arrastra un nodo "Plastic Tool" sobre tu geometría. Luego, en la ventana de Visor, dibuja una malla de deformación y manipula sus puntos para doblar, torcer o estirar la forma con precisión, manteniendo un flujo suave.