OpenToonz: Usa la herramienta "Texture" en el Nivel de Esquema para iluminación direccional
Crea un nuevo nivel de tipo "Texture" sobre tu escena, aplica un gradiente radial blanco-transparente y cambia su modo de mezcla a "Add". Ajusta su posición y escala en el Nivel de Esquema para simular una fuente de luz concentrada, controlando intensidad y caída sin alterar los colores originales.