OpenToonz: Usa el modo de pintura "Texture" en el visor 3D
Activa el visor 3D, selecciona tu malla y elige la herramienta "Texture Paint". Antes de pintar, en la pestaña "Texture" del panel de herramientas, asigna una nueva textura y cambia el "Mapping" a "UV". Esto te permite pintar directamente sobre las coordenadas UV desplegadas de tu modelo, asegurando que la pintura se adhiera correctamente a la g...