OpenToonz: Modela con la herramienta "Control Point Editor"
Para crear y editar vectores con precisión, selecciona la herramienta "Control Point Editor" (F2). Haz clic en un trazo para añadir puntos de control y arrástralos para deformar la forma. Usa Alt+clic en un punto para suavizarlo o hacerlo angular, permitiendo un modelado orgánico y detallado de las líneas de tu personaje.