Octane Render: Usa el modificador "Octane Scatter" con física para colisiones realistas
En lugar de simular dinámicas complejas, aplica "Octane Scatter" como sistema de partículas, activa "Physics" en sus ajustes y define un objeto como "Collider". Ajusta la fricción y el rebote para controlar el comportamiento tras el impacto, renderizando la simulación final directamente en la vista.