Nuke: Usa el nodo Card3D con proyección de texturas para previsualizar materiales
Importa tu modelo 3D y conecta una imagen de textura (madera, mármol) al puerto 'img' de un Card3D. Usa el nodo Scene y ScanlineRender para proyectarla sobre geometrías planas (paredes, suelos), permitiendo cambios rápidos de materiales sin re-renderizar la escena completa.