Publicado el 13/04/2026, 19:59:19 | Autor: 3dpoder

Nuke: Usa el nodo ParticleCache para simular una vez y reproducir en bucle

Conecta la salida de tu sistema de partículas (ParticleEmitter, etc.) a un nodo ParticleCache. Simula el rango completo, guarda el cache en disco y luego cambia el nodo a modo "Playback". Esto te permite iterar al instante, ajustar render y evitar recálculos.