Nuke: Simulación de tela rápida con Noise y GridWarp
Para una simulación simple y no física, añade un nodo Noise animado (con parámetros de velocidad y amplitud) conectado a los controles 'uv' de un GridWarp. Esto deforma una textura o placas de geometría proxy, creando un movimiento orgánico similar a una tela ondeando con control total sobre el patrón.