Nuke: Asignación rápida con MaterialMerge y atajo de teclado
Crea un nodo MaterialMerge (Shift+M), conecta tu render 3D a la entrada 'bg' y el material (ej. un plano con textura) a 'mat'. Usa Ctrl+Mayús+Arrastrar desde el visor del material al visor 3D para proyectarlo interactivamente sobre el objeto, ajustando la proyección en tiempo real.