Mudbox: Exporta capas de desplazamiento para renderizar en tiempo real
Exporta tu escultura como mapas de desplazamiento de 16 o 32 bits por capas (File > Export Maps). En tu motor de tiempo real (Unity/Unreal), importa el modelo base y las texturas, asignando cada mapa a su correspondiente material para mantener un alto detalle con un rendimiento óptimo en el recorrido.