Mudbox: Exporta mapas de normales optimizados con "Tangent Space Normals"
Al exportar, en la ventana de "Extract Texture Maps", selecciona "Tangent Space Normals" y marca "Flip Y (Green)" para Unreal Engine o déjalo desmarcado para Unity. Esto asegura compatibilidad inmediata y evita iluminación incorrecta.