Publicado el 13/04/2026, 19:40:23 | Autor: 3dpoder

Mudbox: Usa el menú "Mesh > Extract Texture Maps" para crear un normal map de alta calidad

Exporta tu modelo high-poly y tu base low-poly, luego en "Extract Texture Maps" selecciona "Normal Map". Ajusta la "Search Distance" para capturar los detalles finos y proyectarlos en la malla simple, preservando la apariencia visual con un bajo recuento de polígonos.