Mudbox: Usa capas de pintura para proyectar partículas como textura
Crea un nuevo canal de capa de pintura, importa una textura de partículas (ej. motas, polvo) y usa la herramienta "Projection" con baja opacidad para pintar áreas específicas del modelo. Luego exporta esa capa como mapa de opacidad para usar en tu motor de render.