Publicado el 13/04/2026, 19:36:33 | Autor: 3dpoder

Mudbox: Simula humo con capas de proyección y desenfoque gaussiano

Crea una capa nueva, proyecta una textura de ruido Perlin usando "Projection", luego aplica "Gaussian Blur" de forma iterativa, aumentando el radio para difuminar y mezclar, logrando un efecto de humo etéreo y en movimiento.