Publicado el 13/04/2026, 19:18:40 | Autor: 3dpoder

MotionBuilder: Usa el Asset Browser para importar terrenos desde FBX

Importa un modelo de terreno detallado creado en DCC (como Maya o Blender) vía FBX. En el Asset Browser, arrástralo a la escena y usa el modo "Constraint > Surface" en el Actor para que el personaje se adhiera y camine sobre la topografía irregular automáticamente.