Publicado el 13/04/2026, 19:14:25 | Autor: 3dpoder

MotionBuilder: Usa el "Constraint Tag" para anclar objetos a huesos de personajes en tiempo real.

En el panel de navegación, arrastra tu objeto VFX (ej. partículas) sobre el hueso deseado y selecciona "Constraint Tag". Esto crea un vínculo dinámico, permitiendo que el efecto siga al personaje durante la animación sin necesidad de keyframes manuales.