Publicado el 13/04/2026, 19:14:09 | Autor: 3dpoder

MotionBuilder: Usa el operador "Particle" en la paleta de operadores para crear sistemas de partí...

Añade el operador "Particle" a un modelo o nulo. En sus propiedades, define la emisión, velocidad y gravedad. Usa "Particle Display" en la ventana de vista para previsualizar en tiempo real sin renderizar, acelerando la iteración.