MotionBuilder: Simula fluidos básicos con el deformador "Bend" y animación procedural
Usa un plano subdividido, aplica un deformador "Bend" y anima su "Curvature" con ruido (F-Curve > Modifier > Noise). Combina varios deformadores en cadena (Bend, Twist) sobre el mismo objeto para crear un movimiento orgánico y fluido sin plugins.