MotionBuilder: Simula humo con partículas y el visor de render en tiempo real
Usa el sistema de partículas (Create > Particle System) con texturas de humo animadas. Aplica fuerzas de viento y turbulencia, y visualiza el resultado en tiempo real con el visor de render (F8) ajustando la transparencia y la iluminación ambiental para mayor realismo.