Publicado el 13/04/2026, 19:12:49 | Autor: 3dpoder

MotionBuilder: Simula partículas fluidas con el Asset Browser

Importa el preset "ParticleFluid" desde el Asset Browser (F2) a tu escena. Usa un objeto Null como emisor, conecta tu geometría de fluido y ajusta la tasa de emisión y la velocidad en las propiedades para un efecto rápido y optimizado.