Publicado el 13/04/2026, 19:11:34 | Autor: 3dpoder

MotionBuilder: Usa el panel "Rigid Bodies" con colisiones por capas

En el panel "Rigid Bodies", asigna objetos a diferentes capas de colisión (Layer 0-15). Los objetos en la misma capa colisionan; los de capas diferentes se ignoran. Esto optimiza drásticamente el cálculo de físicas al evitar comprobaciones innecesarias, permitiendo simulaciones más complejas y estables.