MotionBuilder: Usa "Edit Weights" con el atajo Ctrl+Shift+W para pintar pesos en tiempo real
Activa el modo "Character" y selecciona tu malla. Con la herramienta activa, mantén Ctrl+Shift y haz clic en un hueso para aislar su influencia. Luego, pinta directamente sobre el modelo en la ventana 3D usando los brushes de Add, Subtract y Smooth para un ajuste rápido y visual.