MotionBuilder: Usa el modo "Texture Paint" con la ventana "UV View" sincronizada
Abre la ventana "UV View" junto al viewport 3D. En el modo "Paint" (Shift+F3), selecciona "Texture Paint". Esto permite pintar directamente sobre el modelo mientras ves en tiempo real cómo se proyecta en el espacio UV, corrigiendo fácilmente distorsiones.