MotionBuilder: Usa el modo de selección por pincel para editar mallas rápidamente
Activa el "Brush Selection Mode" desde la barra de herramientas de selección (o con Shift+B). Luego, mantén presionado Ctrl y arrastra sobre los vértices, bordes o caras para seleccionarlos de forma fluida y orgánica, ideal para ajustar deformaciones en mallas de personajes sin seleccionar elementos uno por uno.