MoonRay: Usa el atributo "density" en campos de volumen con nodos de ruido procedural
Para simulaciones de humo o fuego realistas, conecta un nodo Worley Noise al campo de densidad. Ajusta la escala y el contraste para definir la estructura interna de la nube antes de la simulación, dando un control artístico preciso sobre la forma base que la dinámica de fluidos luego distorsionará.