Publicado el 13/04/2026, 18:46:52 | Autor: 3dpoder

MoonRay: Usa el operador "Transfer Skin Weights" para copiar skinning entre mallas similares

Selecciona el objeto con skinning correcto, luego Shift+selecciona el objetivo. En el menú Skin, usa "Transfer Weights" y activa "Topology" para copiar pesos entre mallas con topología idéntica, ahorrando horas de pintura manual.