Publicado el 13/04/2026, 18:39:51 | Autor: 3dpoder

MoonRay: Usa el modificador "Radial Symmetry" con eje personalizado

Actívalo desde el menú Modify > Deform. En lugar de simetría global, define un eje local (ej: hombro a muñeca) para esculpir detalles como músculos o pliegues en extremidades de forma rápida y anatómicamente coherente.