Publicado el 13/04/2026, 18:34:28 | Autor: 3dpoder

Modo: Usa el sistema de partículas con mallas para animaciones científicas

Crea simulaciones complejas (como reacciones químicas o flujos) fácilmente: en la pestaña Particles, añade un emisor, luego en Mesh Instance asigna un objeto. Ajusta la velocidad y vida en Particle para controlar la densidad y tiempo de la animación educativa.