Publicado el 13/04/2026, 18:32:01 | Autor: 3dpoder

Modo: Usa el Shader Tree con capas de Render Output para controlar canales específicos

En el panel Shader Tree, crea capas de Render Output para AOVs como Diffuse, Reflections, Shadows y Atmosphere. Renderiza cada canal por separado y compón en postproducción para un control total sobre iluminación, materiales y ambiente sin re-renderizar.