Modo: Usa el sistema de part铆culas Mesh para simular fragmentaci贸n controlada
Crea un objeto, a帽ade el operador Mesh en la pesta帽a Particles, y asigna un mesh de baja poligonizaci贸n como fuente. Ajusta la velocidad y variaci贸n en la pesta帽a Forces para dirigir la explosi贸n, luego usa el deformador Jitter en el mesh original para variar las formas de los fragmentos antes de la simulaci贸n.